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堡垒之夜手游v61版本新载具上线

2019-12-14 14:02:00

堡垒之夜手游v6.1版本 新载具上线!

堡垒之夜v6.02版本将在10月16日下午4点更新,这一次主要更新了新载具。其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。

更新时间:美国东部时间10月16日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新

更新版本:v6.1

主要更新内容:新载具

▍ 限时模式:舞力占点

简介

是时候进行终极斗舞了。舞池已在空降行动小岛各处生成。通过消灭敌人,跳舞升起迪斯科球来占领舞池。占领和保卫舞池最快填满舞力条的队伍将赢得对局!

什么是新的?

所有绷带的生成率降低50%。

移除了所有普通武器。

己方风暴圈重生的空间范围增加了30%。

侧方舞池更加靠近风暴边缘。

减少了20%最大出生距离。

▍ 武器+物品

在我们努力解决与此项目相关的一些问题时,移动堡垒已被禁用。

移动堡垒:

便携堡垒的掉落率从3.05%上升至4.89%,而移动堡垒则被禁用。

便携堡垒:

目标是保持便携堡垒的掉落率与启用两个项目以帮助完成挑战相同。

Bug修复

追踪导弹不再朝错误的方向发射

玩家对空投补给箱使用抓钩时不再永久附着。

重新装填双管霰弹枪射击时不再打断动画。

同时进行奔跑和瞄准时,不再跳过武器装备动画。

▍ 游戏

Quadcrasher(四轮粉碎者)

只能坐两位玩家。

通过驾驶即可不断加速。加速条充满后,点击快捷键即可提升速度。

在加速过程中可冲撞穿过建筑物。

加速冲上斜坡或悬崖享受滞空时间。

冲撞玩家会把玩家撞飞。

您现在可以在手柄菜单中单独查看和更改控件和战斗和构建控件。

PS4控制器照明将匹配玩家标记颜色。

您现在可以在选项菜单中为控制器设置建筑模式灵敏度。它是默认控制器灵敏度的乘数,最多可增加2倍。

选项菜单中的控制器灵敏度滑块现在允许超过10个值。

为Builder Pro添加了一个选项,允许在切换到作品时立即构建,而不是先选择然后放置。这样可以在不预览的情况下更快地构建。

添加了一个允许调整保持时间的选项。

当按钮被释放时,将使用控制器打开Emote Picker,而按住按钮将重放上次播放的表情。

Bug修复

修复了伤害陷阱不能正确触发的问题。

开启默认奔跑的情况下使用可消耗物时允许小幅移动。这将帮助搭配未开启默认奔跑情况下的效果。

修复了驾驶载具时跌落小岛造成角色方向卡死的问题。

▍ 手游

安卓设备的性能改进,使其可以在Android 7或更早版本的设备上运行。

iOS设备上的内存改进。

你拿起的第一个武器现在可以在移动设备上自动装备。

触控输入现在已启用平滑功能。

点击构建快速栏上的选定按钮,将再次构建选定的构建块。

现在,移动HUD中的所有元素都应该可以在HUD布局工具中放置/移动。

更新了HUD布局工具中独立Quickbar插槽的视觉效果。

Bug修复

在快速栏上拖放将不再选择您拖动的内容。玩家现在可以调整他们的库存而不会中断其他操作。

修复导致某些触摸输入通过设置屏幕进入游戏玩法的错误。

在移动设备上蹲伏时修复按钮可见性问题。

▍ 活动

比赛可以在游戏中新的活动标签中找到。此选项卡将举办各种比赛,向所有人开放。 跳进去探索!

每场比赛都有一系列比赛日期和时间。所有即将举行的比赛和时间的轮播将可供浏览,因此您可以计划和练习。

每个预定的会话都是一个完全干净的平台,所有玩家在比赛开始时都处于平等地位。

通过消除多个对手或在比赛中幸存,在几个小时的比赛中进行比赛以获得积分。

在比赛期间,球员与对手得分相近。

在任何预定的赛事期间获得足够的分数,你将获得该锦标赛的金针!

▍ 性能

专用服务器武器复制优化,降低了快速切换武器时的加载。

改进了重度物理模拟时的多线程性能。

我们已经在Switch上跨所有线程进行了CPU性能优化。这样可以获得更流畅的游戏体验和更少的故障。

▍ 音频

花式庆祝。获得最终胜利后将播放你在仓库中所选的音乐!

移除了玩家滑翔过程中音频的多普勒效果。

改进了榴弹发射器的弹跳音效。

降低了中距离手雷爆炸音效的音量。

Bug修复

在比赛中途不再随机播放立方体环境音。

连续爆炸声不再相互干扰。

新增了缺失的紧凑型冲锋枪和冲锋枪中距离开火音效。

姿势音乐循环播放时不再出现爆音。

重新添加了新一轮空投补给开始出现时的音频提示。

▍ UI

Bug修复

修复了Switch屏幕的一些触摸问题。

修复了在仓库更换战旗后顶栏的玩家战旗不更新的问题。

滑翔时隐藏十字准星。

修复了小地图和物品栏输入的显示问题。

修复了Nintendo Switch地图上触控功能的问题

资源按钮不再取消自动运行。

▍ 艺术+动画

Bug修复

随着比赛进程能够发生某些变化的外观物品现在会在游戏中标记为可进化

修复了外观音乐物品的视觉显示问题。

使用制冷器陷阱后在空中时不再出现动画爆音。

▍ 重播系统

Bug修复

修复了导致重播浏览器中第一个重播未选中的问题。

修复了在重播中发射追踪导弹会导致摄像机朝向错误方向的问题。

▍ 精彩推荐

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